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5 de noviembre de 2013

Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes para primavera


Kojima Productions y Konami acaban de anunciar nuevos detalles del lanzamiento de la primera parte del "Metal Gear Solid 5 Experience", Ground Zeroes.

Ground Zeroes es un prologo a The Phantom Pain, la segunda porción de lo que formará eventualmente Metal Gear Solid 5, tomando lugar en durante una misión de rescate en Cuba.

El protagonista de ambas partes será Naked Snake, mejor conocido como Big Boss, unos años antes del primer Metal Gear Solid.

El periodo de nueve años entre Ground Zeroes y Phantom Pain verá a Big Boss en estado de coma luego algún suceso que lesione gravemente a Big Boss, acercándolo paso a paso más cerca del villano que conocimos a principios de la serie.

De acuerdo al creador de la serie, Hideo Kojima, Ground Zeroes no solo funcionará como un prologo a lo sucedido entre MGS: Peace Walker y Phantom Pain, si no que permitirá a jugadores a aclimatarse a nuevas mecánicas de juego que se presentarán en MGS 5.

 Por primera vez en la serie Metal Gear se llevará a cabo en mapas abiertos donde el jugador tendrá la posibilidad de adelantar de diversas maneras. 

Este nuevo enfoque no lineal de la serie presenta nuevos retos al jugador, razón por la cual Kojima decidió lanzar este prologo (Ground Zeroes) antes de la llegada eventual de Phantom Pain.

Metal Gear Solid 5 además será el primer título en la serie en utilizar el nuevo motor de desarrollo creado por Kojima llamado FOX Engine, el cual ofrece impresionantes visuales y animación.

Adicionalmente por primera vez en la serie la voz de Snake no será interpretada por David Hayter, si no por Kiefer Sutherland, principalmente conocido por el personaje Jack Bauer en la popular serie 24.

Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes llegará a PS3 y Xbox 360 en disco ($29.99) o en distribución digital ($19.99).

Una versión de PS4 y Xbox One lanzará simultáneamente de manera digital por $29.99.

Aquí unos videos de Ground Zeroes demostrados hace unos meses en el Tokyo Game Show demostrando los visuales y las mecánicas de juego en PS4 y Xbox One.

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