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El “bootcamp” es gratis y está dirigido a jóvenes de séptimo grado a cuarto año de escuela superior. (horizontal-x3)
El “bootcamp” es gratis y está dirigido a jóvenes de séptimo grado a cuarto año de escuela superior. ( Archivo)

Por segundo año consecutivo, regresa el “bootcamp” o campamento de entrenamiento de Realidad Virtual (VR), completamente gratis, dirigido a jóvenes que cursan del séptimo grado a cuarto año de escuela superior. 

Los talleres de este campamento, presentado por el Fideicomiso para Ciencia, Tecnología e Investigación de Puerto Rico, ofrecen un currículo desarrollado por AprendeVR que incluye aprender a hacer modelos 3D y creaciones en realidad virtual y realidad aumentada, así como aprender a programar mundos inmersivos y construir juegos de realidad virtual. Además, los participantes tendrán la oportunidad de probar los más sofisticados auriculares como el Oculus Rift y HTC Vive.

Habrá cuatro sesiones  durante el verano, de cinco días cada una.  Las primeras dos sesiones se ofrecerán en San Juan, y las otras dos serán en Mayagüez. El itinerario será:

-4 al 8 de junio, para estudiantes de séptimo a noveno grado (San Juan)

-11 al 15 de junio, para estudiantes de séptimo a noveno grado (Mayagüez)

-18 al 22 de junio, para estudiantes de décimo a duodécimo (Mayagüez)

-25 al 29 de junio, para estudiantes de décimo a duodécimo (San Juan)

Los 20 estudiantes más sobresalientes de todas las sesiones serán seleccionados para participar en el Curso avanzado de VR, del 9 al 13 de julio, en San Juan.  En el curso avanzado, los estudiantes tendrán la oportunidad de poner en práctica los conocimientos adquiridos del bootcamp anterior y aprender a utilizar Unreal Engine, un software profesional de desarrollo de juegos y desarrollo de realidad virtual.

Para solicitar y participar los interesados deben completar un formulario en la página: http://prsciencetrust.org/vrcamp2018/  en o antes del 24 de mayo. 

Debido a la limitación de espacios, los participantes serán elegidos por un comité y serán notificados previo a la fecha de comienzo.  No se requiere experiencia previa y no es requisito tener computadora o celular para participar en los talleres.

Realidad Virtual o Virtual Reality

Se define como un ambiente simulado por una computadora, que te da la sensación de estar inmerso en él y es un nuevo medio que ha cambiado la manera en que las personas viven experiencias y se educan y se aplica a diferentes campos como el diseño y la ingeniería. Las industrias que más van a ser impactadas son la Arquitectura, Diseño, Ingeniería, Bienes Raíces, Educación, Medicina y el Entretenimiento. Este ‘boom’ ha hecho que profesionales y grandes empresas como Google, Microsoft y Facebook la integren y desarrollen plataformas apoyadas por Realidad Virtual. 


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