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La OMS clasificará el trastorno por videojuegos como un problema mental

Los números que intentan dimensionar a los videojugadores que sufren algún tipo de trastorno conductual varían de entre un 0.2% hasta los que estipulan que uno de cada cinco sufriría el problema en algún grado

22 de diciembre de 2017 - 12:55 PM

Nota de archivo
Esta historia fue publicada hace más de 7 años.
El uso excesivo de videojuegos puede generar efectos adversos. (Shutterstock)
El uso excesivo de videojuegos puede generar efectos adversos. (Shutterstock)

Los números que intentan dimensionar a los videojugadores que sufren algún tipo de trastorno conductual varían de entre un 0.2% hasta los que estipulan que uno de cada cinco sufriría el problema en algún grado.

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